Categoria: Mobile

Desenvolvimento em Mobile

Autenticação de impressão digital em vibração

Autenticação de impressão digital em Flutter

Tempo de leitura: 4 minutes Neste tutorial, mostrarei como você pode implementar um sistema de autenticação de impressão digital no flutter para aplicativos Android. Atualmente, muitos telefones estão equipados com um sensor de impressão digital que facilita o login e

 
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Concatenate Strings em Kotlin … Nos bastidores

Tempo de leitura: 3 minutes Kotlin está se tornando a linguagem mais admirável para programadores devido à simplicidade do código, ajuda a evitar NullPointerException mais renomado, um clique em Java → conversor de código Kotlin, interoperabilidade, classes de dados e

 
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Configurando Seu Fluxo de Trabalho para Programação Competitiva em Kotlin

Tempo de leitura: 5 minutes Esta é uma continuação do meu artigo anterior, onde o convenço a experimentar o Kotlin para Programação Competitiva. Mas se você já está convencido, este artigo é para você! É um guia passo a passo

 
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Jetpack Compose – Uma maneira nova e simples de criar IU de material no Android

Tempo de leitura: 5 minutes Introdução Antes de discutirmos a composição do Jetpack, você sabe o que é Jetpack? O Android Jetpack é um conjunto de componentes de software Android que nos ajudam a construir aplicativos Android excelentes e perfeitos.

 
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Noções básicas do WorkManager, como usar o WorkManager com Rxjava2 e Kotlin Coroutines

Tempo de leitura: 7 minutes Aprenda a lidar com o trabalho em tempo real com o gerenciador de trabalho. Visão geral Uma coisa que muda constantemente no ambiente Android é como lidamos com tarefas em segundo plano. Isso ocorre porque

 
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Criando uma caixa de diálogo de alerta personalizado com a biblioteca Material Design no Android

Tempo de leitura: 5 minutes Antes de saltarmos para o tópico, vamos dar um momento para entender o que é design de materiais e por que devemos usá-lo em primeiro lugar?   O que é design de materiais? Conforme descrição

 
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Dominar as funções padrão do Kotlin: run, with, let, also e apply

Tempo de leitura: 5 minutes Algumas das funções padrão do Kotlin são tão semelhantes que não temos certeza de qual usar. Aqui, apresentarei uma maneira simples de distinguir claramente suas diferenças e como escolher qual usar. Funções de escopo As

 
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AndroidX

Afinal o que é AndroidX?

Tempo de leitura: 2 minutes Para nos desenvolvedores Android é muito comum já ter se deparado com alguns dos códigos abaixo: <android.support.v4.view.ViewPager android:layout_width=”match_parent” android:layout_height=”match_parent”/> <android.support.v7.widget.SearchView android:layout_width=”match_parent” android:layout_height=”match_parent”/> Nesse exemplo de código podemos verificar o uso da Support Library nas versões support-v4 e support-v7 onde

 
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