Riverpod 3.0: O Guia Essencial para Iniciantes
1. Por que Riverpod? (O Problema do “setState”) No Flutter, o setState é ótimo para um único widget, mas ele
Continue lendoInformações, Desenvolvimento, Iot, Ebooks
1. Por que Riverpod? (O Problema do “setState”) No Flutter, o setState é ótimo para um único widget, mas ele
Continue lendoNeste encerramento, vamos mapear o campeonato globalmente usando o Google Maps, criar um painel de telemetria visual (Gráficos de Linha)
Continue lendoNas etapas anteriores, estruturamos o banco de dados local com SQLite, criamos o Dashboard da Home e introduzimos a pontuação
Continue lendoNeste artigo, vamos transformar a interface inicial em um verdadeiro painel de controle (Pit Wall). Atualizaremos nossa regra de negócios
Continue lendoNa Parte 1, configuramos o coração do nosso aplicativo: a arquitetura base, o SQLite e a exportação de dados. Agora,
Continue lendoGerenciar dados de campeonatos de corrida exige precisão. Neste artigo, daremos o pontapé inicial na construção de um aplicativo focado
Continue lendoAo longo desta série, construímos uma arquitetura sólida com Flutter 3.41, BLoC e Material 3. Criamos sistemas de autenticação, reservas
Continue lendoNeste artigo, implementaremos módulos de comunicação essenciais: Perdidos e Achados (visual e comunitário), Ocorrências e Manifestações (formal e processual) e
Continue lendoEste artigo demonstra a implementação de módulos avançados do projeto: Sistema de Agendamento de Áreas Comuns, Mural de Avisos Inteligente
Continue lendoEste artigo irá demonstrar os novos passos para o projeto Condomínio Online, focando na implementação do BLoC em todas as
Continue lendo