Construindo um App de Dramas e Reels com Flutter 3.41: Player Customizado, Downloads Offline e UX (Parte 3)
Neste artigo, vamos resolver os desafios mais difíceis de um app de vídeos: a Lógica de Reprodução (Play, Pause, Seek),
Continue lendoInformações, Desenvolvimento, Iot, Ebooks
Neste artigo, vamos resolver os desafios mais difíceis de um app de vídeos: a Lógica de Reprodução (Play, Pause, Seek),
Continue lendoNa primeira parte, estruturamos o banco de dados local ultrarrápido (Isar Community) e desenhamos a Home com Slivers. Agora, vamos
Continue lendoConstruir um aplicativo de Dramas (Séries/Filmes) e Reels (Vídeos Curtos) exige uma arquitetura de alta performance. Precisamos renderizar capas de
Continue lendo1. Por que Riverpod? (O Problema do “setState”) No Flutter, o setState é ótimo para um único widget, mas ele
Continue lendoNeste encerramento, vamos mapear o campeonato globalmente usando o Google Maps, criar um painel de telemetria visual (Gráficos de Linha)
Continue lendoNas etapas anteriores, estruturamos o banco de dados local com SQLite, criamos o Dashboard da Home e introduzimos a pontuação
Continue lendoNeste artigo, vamos transformar a interface inicial em um verdadeiro painel de controle (Pit Wall). Atualizaremos nossa regra de negócios
Continue lendoNa Parte 1, configuramos o coração do nosso aplicativo: a arquitetura base, o SQLite e a exportação de dados. Agora,
Continue lendoGuia de Projetos com Flutter – V1
Continue lendoGerenciar dados de campeonatos de corrida exige precisão. Neste artigo, daremos o pontapé inicial na construção de um aplicativo focado
Continue lendo